JUSTIFICATIVA
Quando as crianças
brincam, demonstram prazer e alegria em aprender. Elas têm oportunidade de
lidar com suas energias em busca da satisfação de seus desejos e a curiosidade
que as move para participar da brincadeira é, em certo sentido, a mesma que
move os cientistas em suas pesquisas. Dessa forma é desejável buscar conciliar
a alegria da brincadeira com a aprendizagem escolar.
É possível
aprender Matemática de forma lúdica, recreativa e divertida, tendo maior
aprendizagem em relação aos conteúdos estudados, bem como contribuindo para o
aumento da criatividade, criticidade e inventividade no ensino da Matemática.
Estimular o raciocínio lógico-matemático é muito mais
do que ensinar matemática, é estimular o desenvolvimento mental, é o fazer
pensar. (Reis, 2006). Mediante observações das práticas realizadas com os
conteúdos do eixo matemática, sentiu-se a necessidade de elaborar esse projeto:
Aprendendo matemática através do lúdico, com o intuito de se desenvolver
variados jogos que estimulem diferentes formas de pensamento lógico, usando a
matemática presente no nosso cotidiano.
OBJETIVO GERAL:
Proporcionar variados tipos de jogos que estimulem o
pensamento lógico, para que as crianças vivencie relações matemáticas presentes
no seu dia a dia.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
·
Comprender as relações entre dia, semana, mês e ano;
·
Identificar pontos de referências para situar-se no espaço;
·
Construir o significado de números a partir dos seus diferentes usos no
contexto social;
·
Utilizar estratégias pessoais para identificar números em situações que
envolvam contagem;
·
Reconhecer e valorizar os números, as contagens orais e as noções
espaciais como ferramentas necessárias ao seu cotidiano;
·
Utilizar a contagem oral nas brincadeiras e em situações nas quais as
crianças reconheçam sua necessidade, usando noções simples de cálculo mental
com instrumento para resolver problemas;
·
Conhecer os números nos diferentes contextos;
·
Respeitar e aceitar as diferenças entre as pessoas;
·
Participar de atividades que envolvam histórias, brincadeiras, jogos e
canções que digam respeito às tradições culturais de sua comunidade e de outros
grupos;
·
Participar de variadas situações de comunicação oral interagindo e
expressando suas ideias, necessidades e sentimentos;
·
Comemorar datas significativas no bimestre.
·
Estimular o gosto e o prazer pelo fazer artístico, através de pintura,
músicas, danças, dramatizações, entre outros;
·
Participar de situações de leitura de diferentes gêneros;
·
Perceber a importância do respeito mútuo através da construção de
combinados, para o convívio social.
·
Explorar as mais diversas sensações e ritmos corporais através de
brincadeiras e jogos.
CONTEÚDOS
1.
Linguagem oral e escrita:
·
Novidades do final de semana;
·
Rodas de conversa ( relato de experiências vivenciadas);
·
Diversidade de gêneros textuais ( contos, poemas, músicas, palavras,
frases);
·
Escrita espontânea e direcionada;
·
Escrita do próprio nome e de palavras trabalhadas;
·
Relato de experiências vivenciadas;
·
Leitura de imagens e obgetos;
·
Socialização de vontades, desejos; sentimentos e necessidades;
·
Escrita do próprio nome e de outras palavras trabalhadas;
·
Conversas formais e informais.
2-
Matemática
·
Utilização da contagem oral nas brincadeiras e
em situações nas quais as crianças reconheçam sua necessidade;
·
Noção de quantidade;
·
Formas geométricas;
·
Noções de tempo (dia/noite, manhã/tarde,
dias da semana, meses e ano)
·
Reconhecimento e escrita dos numerais.
3-
Natureza e Sociedade
·
Conhecimento do próprio (partes);
·
Características pessoais;
·
Cuidados com o corpo;
·
Higiene e saúde;
·
Reconhecimento das dependências da
Escola;
·
A família e seu ambiente.
·
Carnaval.
·
Dia
internacional da mulher- 08/03.
·
Dia mundial da água – 22/03.
·
Aniversário
do Joaquim Lopes Pequeno- 01/04.
3.2- Formação Pessoal e Social
·
Regras de convivências;
·
Gentilezas básicas;
·
Respeito as diferenças;
·
Autoestima;
·
Comunicação e expressão dos desejos,
desagrados, preferências e vontades através de brincadeiras.
4-
Artes Visuais
4.1.
O fazer artístico
·
Manipulação de materiais como: papel,
massa de modelar, tinta, lápis e outros.
·
Pintura, modelagem, colagem e desenho.
5-
Música
5.1-
O fazer musical
·
Explorar e identificar elementos para se
expressar, interagir com os outros e ampliar seu conhecimento de mundo;
·
Participação em brincadeiras e jogos
cantados.
6-
Movimento
6.1-
Expressividade
·
Reconhecimento progressivo de segmentos
e elementos do próprio corpo por meio da exploração das brincadeiras e da
interação com os outros;
·
Expressão de sensações e ritmos
corporais por meio de gestos, posturas e da linguagem oral.
6.2
Equilíbrio e Coordenação
·
Exploração e ampliação de diferentes
posturas corporais, como: sentar-se em diferentes inclinações, deitar-se em
várias posições, rolar, andar, correr, pular, entre outros.
METODOLOGIA
A
matemática é algo que está presente em nossa cotidiano desde muito cedo. Logo
que as crianças estabelecem relações entre os objetos, reconhecem suas
semelhanças e diferenças e distinguem suas características. Para tanto, a
metodologia adotada nesse projeto será pautada em atividades propostas, em que
a criança possa ampliar, aprofundar e construir novos sentidos para seus conhecimentos
através de relatos de vivências cotidianas, pesquisas, murais, jogos
matemáticos, brincadeiras diversas, leitura de vários gêneros textuais,
listagens, utilização de DVD, recorte e colagem, dobraduras, dramatizações,
músicas, entre outras.
AVALIAÇÃO
A
avaliação é um instrumento importante no processo de ensino aprendizagem e se
fará mediante observações e registros
contínuos acompanhando o desenvolvimento das crianças nas atividades realizadas.